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[Cataclysm] Kurzer Blick auf die Berufsänderungen
General news   18.05.2010, 10:49 by Arji


Änderungen, die mir grad so ins Auge gesprungen sind. Mehr davon im englischen Forum.

Lederer, Schmied, Schneider:
* We didn't feel like we were getting much flexibility from specializations, so they have been removed for all three of these professions.... -- Bye, bye, Rüssi-Schmied
* All three professions will create their starter sets of PVP gear, which will be upgraded with new recipes every season.-- Hmmm?? Auch Waffen?

Alchemist:
* All potions and elixirs now use the same basic vial type. Flasks still use a fancy vial.

Verzauberer:
* An enchanter vanity pet is being added.
* Interessante neue Waffenverzauberungen

Ingenieur:
* Engineering is still being designed, but expect new unpredictable gadgets to use on yourself or enemies. Toys, explosives, and even a new vanity pet or two. Oh, and powerful mechanical bows and crossbows in addition to guns. -- (Jetzt muss ich doch noch Ingenieur werden!)

Juwelier:
Some gem colors have changed! Hit is now blue. Mastery and Dodge are yellow. Intellect is now red. These simple changes have created a much more diverse matrix of gem cuts.

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